Villes
-
Arkhazem
Capitale du royaume d'Imgora bâtie sur une arche de 10 km enjambant le canyon de l'Imgodir, célèbre pour ses écoles de magie, d'architecture et de musique.
-
Askudar
Ville d'industrie de Vaultclos au pied du plateau ravagé : souffleurs de verre, tailleurs d'obsidienne, étape de la Grande Caravane et verre dur pour Glounar.
-
Bellecombe
Chef-lieu du comté de Bellecombe, en Siquimes : petite ville d'art où bardes, sculpteurs et menuisiers trouvent des mécènes, et pays de Sidonnia.
-
Bordulac
Village commerçant du nord du lac Dorin. Halte fluviale aux pontons et entrepôts, connue pour la Maison des Bateliers et le Relais du Croissant.
-
Bout-du-Monde
Ville d'Imgora sur l'Impoorvi, à deux cents kilomètres en aval des collines de Poorv, où les minerais attendent les charrettes et où l'on lave l'or du torrent.
-
Brennar
Cité minière et ouvrière du versant sud du Massif du Nord, en Vaultclos : son fer part vers les chantiers navals de Grimstad et ses ateliers vers l'ouest.
-
Béadria
Bourgade thermale du duché de Brennar, en Vaultclos : autour de sa source chaude, les grandes familles de l'ouest entretiennent manoirs et jeux de pouvoir.
-
Calmorra
Capitale du royaume de Brival, ancien port de pêcheurs devenu refuge de pirates et de peuples marginalisés, réputée pour son rhum et ses tavernes de marins.
-
Chateaubrise
Chef-lieu du duché de Rochebrise, fondé par la rôdeuse Ilgana Sivonadir au confluent du Rieubois et de la Soufflevent, sur le plateau d'Onalpita.
-
Dibornad
Port fluvial du royaume d'Imgora à l'embouchure de l'Imgodir, ville de transit entre le commerce d'Arkhazem et les routes maritimes vers Poorvichahar.
-
Diular
Cité-campement du sud de Ziven. Garnison au Fortin de Givre, Feux Longs guettant la banquise et Halle de Troc où se font les échanges avec les nains.
-
Dorna
Capitale de Soumorness, ville de granit rose organisée en cinq quartiers concentriques dominés chacun par une dynastie marchande, port neutre au centre.
-
Fenrold
Ville forestière de Tharvell bâti à la source de l'Eligrodim : coupe réglementée de l'Igrodia, chasse, scierie d'Imardia et pèlerinage des cinq ans.
-
Fort Perdora
Ville de fête et de jeu née d'un poste-frontière de Vaultclos, passée à Brival, dirigée par la lignée matrilinéaire des Léona à l'orée de Morness.
-
Galordis
Chef-lieu du duché de Galordis dans le sud-est de Vaultclos, carrefour de quatre routes entre forêts et terres agricoles, alliée de longue date aux Entraygue.
-
Glounar
Deuxième ville de Ziven, au point où l'Imrisse cesse d'être navigable. Cité ducale du luxe, réputée pour ses parfums, ses bijoux horaires et ses tailleurs.
-
Grimstad
Capitale de la République du Nord, cité portuaire aux plus grands chantiers navals de Ziven, où se tient chaque année la Fête de la proue.
-
Khareb
Ville-étape des caravanes de Khazal, connue pour son marché aux épices, sa course annuelle des steppes et son océan de tentes autour du noyau de pierre.
-
Kolanvir
Capitale du duché des falaises et siège du pouvoir druidique de Tharvell, sur la route de Skjorren à Valcalme, là où bifurque celle de Khazal.
-
L'auberge de Dame Bornoisse
Village-relais de Ternil né autour d'une auberge fondée par une riche Glounarienne. Quatre auberges y vivent du passage de la Grande Caravane.
-
Les tambos
Hameaux-relais à flanc de falaise entre la plaine de Yunkava et le plateau d'Onalpita, reliés par des poulies, des plateformes taillées et des escaliers.
-
Libana
Gros bourg côtier de la République du Nord, derrière les dunes de l'océan de Gidhun, dont la plage rend l'ambre que les chercheurs vendent brut au marché.
-
Lindrel
Cité industrielle et minière du versant sud du massif du nord, rattachée au duché du Septemrieu, active dans le fer et un charbon d'usage local.
-
Litsara
Village de pêcheurs d'Edravorn au pied des falaises nord d'Onalpita, aux eaux poissonneuses jalousement gardées, relié au plateau par la grotte du Gosier.
-
Lomirra
Capitale d'Ordhalie, cité maritime fortifiée abritant le bazar de Goradir, marché le plus actif de Ziven, et le culte côtier de la déesse Eskarra.
-
Léukinzi
Ville-étape au point d'équilibre de la Route des 29, dans les steppes de Khazal : quinze relais la séparent de Khareb, quinze de Diular.
-
Modoire
Ville-marché du col de Modoire entre Siquimes et Valcalme, goulet du commerce terrestre entre les deux royaumes, rattachée au duché du Piémont.
-
Morh-Khaz
Cité drakéïde d'environ 2000 habitants au pied des Dents du Crépuscule, défendue des dragons blancs par vingt tours rouges armées de balistes.
-
Mornavel
Village de rives brumeuses à l'est de Ziven, réputé pour ses herboristes, son Jardin des Nappes aux plantes rares et ses légendes tenaces.
-
Negovarund
Mine-ville naine de 1500 nains sous le volcan de Negovar, au sud glacé de Khazal, connue pour son pyrothril et son fromage bleu affiné en caves volcaniques.
-
Norvik
Ville d'éleveurs de la rive sud du lac des Murmures, seul lieu où se travaille la laine des aurores, dix pièces par an vendues aux enchères d'Arkhazem.
-
Néril
Village de pêcheurs de la rive est du lac Dorin, réputé pour sa charpenterie navale légère et ses barques fines engagées dans la régate annuelle.
-
Orveth
Capitale du duché de Danguir au bord des fosses de l'Imrisse, ville d'apparence modeste et rurale, siège discret de la famille ducale Rimodan.
-
Passimgodir
Ville de 12 000 habitants sur l'Imgodir, à la limite de navigabilité depuis Dibornad, où barges, bac, caravanes d'Onalpita et montgolfières se relaient.
-
Peyrefroide
Petite ville au cœur de la forêt d'Idgar, chef-lieu du comté : elle vit de la chasse, de la coupe et des cueillettes de printemps expédiées vers Néril.
-
Poorvichahar
Port charbonnier de l'est du royaume d'Imgora, gouverné par un représentant de l'Empire de Siquimes et point de transit vers le bagne du Cap Poorv.
-
Port-Aldéra
Capitale de Valcalme à l'embouchure de l'Aldéra, ville de transbordement qui s'allonge à mesure que l'estuaire s'envase et confie ses morts à Méarima.
-
Port-Khareb
Petit port de pêche du duché de Khareb sur la rive orientale du lac Dorin, chef-lieu du comté de Port-Khareb, fief de l'héritier ou de l'héritière du duché.
-
Port-Odrac
Village de pêcheurs de Vaultclos sur la rive nord du lac Itiria, dont la fontaine monumentale aux deux dragons est censée protéger la ville des raids.
-
Portenac
Capitale du duché du Piémont et ville d'entrée de la vallée de Modoire, verrou de l'axe commerçant qui relie Siquimes au royaume de Valcalme.
-
Quchapata
Port de la plaine de Yunkava et façade maritime d'Edravorn, où les navires de Grimstad et d'Imgora échangent leur fret contre les produits du plateau.
-
Rochevent
Village du royaume de Khazal perché sur une colline dominant le plateau d'Onalpita, qui vit de sa carrière de marbre blanc exploitée par des bagnards.
-
Sidorin
Sidorin est la ville-péage de Valcalme. Il s'y échange les marchandises du royaume et des royaumes voisins
-
Siquivorn
Capitale du royaume de Siquimes, ville de canaux au fond de l'estuaire de l'Imrisse, siège du Palais Siquimes et du quartier elfique d'Iglindon.
-
Skjorren
Capitale du royaume de Tharvell, bâtie autour du parc sacré d'Idingrodia, l'arbre millénaire, et siège du Collège druidique et de la Fête du Printemps.
-
Ternil
Capitale du Royaume des Douze, cité marchande de l'ouest de Ziven où siège la Grande Guilde, bâtie de pierres rouges, noires et blanches.
-
Thuldrem
Ville-forge drakéide de plus de 2 000 habitants dans les Dents du Crépuscule, défendue contre les dragons et réputée pour ses pierres précieuses.
-
Touhanaganar
Capitale de l'archipel des Sapoquaux, bâtie sur les hauts-fonds, où les Touhans cultivent l'huître dont les perles se vendent à prix d'or sur le continent.
-
Velmara
Capitale du duché du Septemrieu au sud du massif du nord, tête de navigation de la rivière et grand marché du grain et du bétail du versant sud.
-
Verdantis
Capitale du royaume de Vaultclos sur une péninsule rocheuse, surnommée la Cité d'Émeraude pour la teinte verte de ses bâtiments en calcaire glauconieux.
-
Vernac
Chef-lieu du comté de Vernac à flanc des Collines Pourpres, ville de schiste et de négoce où le vin coule dans les fontaines à la fin des vendanges.
-
Vidudeni
Capitale du duché des Deux-Eaux bâtie sur une presqu'île au confluent de l'Imrisse et du Septemrieu, siège du palais ducal de la famille Entraygue.
-
Yonek
Ville minière d'un cratère météoritique du plateau d'Onalpita, où se taillent et s'enchantent les pierres de la Yonadière sous la garde des mages d'Arkhazem.
-
Zerak'tul
Capitale politique de Khazal au bord du lac Dorin, forte de 15 000 habitants, avec son palais royal, ses temples d'Azhara et de Dorin et sa régate annuelle.