Litsara
Résumé : Litsara est un village de pêcheurs bâti sur l'estran, au pied des falaises nord du plateau d'Onalpita. Ses habitants descendent d'un clan d'Edravorn sédentarisé sur la côte il y a des générations, et le village reste rattaché aux tribus du plateau. Les eaux qui le bordent comptent parmi les plus poissonneuses de la région, et Litsara les garde jalousement avec l'aide de ses druides.
Géographie et situation
Le village s'accroche à une étroite bande côtière coincée entre l'océan et les falaises du plateau. On n'y accède que par la mer ou par le Gosier, une grotte qui monte à travers la falaise jusqu'au plateau. Un courant froid longe la côte et attire des bancs de poissons d'une abondance rare, connue bien au-delà des eaux locales.
Population et rattachement tribal
Les gens de Litsara ont conservé la religion animiste et les coutumes de leurs origines : le village répond à l'appel du Khuriltai et entretient des liens réguliers avec les tribus du plateau. La particularité locale tient aux noms de famille : chaque lignée du village porte le nom d'un pod d'orques des eaux voisines, une tradition dont les habitants ne donnent aux étrangers aucune explication.
Les eaux de Litsara
La tribu considère ces eaux comme siennes et n'y tolère aucun filet étranger. Des flottilles venues de Valcalme, de Grimstad ou d'Imgora ont tenté à plusieurs reprises d'exploiter ces bancs exceptionnels. Les équipages qui s'obstinent finissent par faire naufrage : les orques, nombreuses dans ces parages, attaquent les coques avec un acharnement que les marins étrangers racontent avec effroi. Beaucoup tiennent ces eaux pour maudites. Les bateaux de Litsara, eux, n'ont jamais été attaqués, ce que les villageois attribuent au respect qu'ils portent aux esprits de la mer. Les druides du village accompagnent chaque grande chasse en mer, et les plus anciens d'entre eux nagent, dit-on, là où personne d'autre n'oserait descendre.
Le Gosier
Le Gosier est un ancien conduit creusé par l'eau dans la falaise, succession de salles et de siphons qui relie l'estran au plateau. Le passage n'est praticable que lorsque l'eau des siphons se retire, ce qui ne doit rien à la marée : un élémentaire de l'eau habite la grotte et ouvre le passage en échange d'offrandes de poisson, déposées dans un bassin au seuil de la première salle. Les villageois l'appellent le Vieux du seuil ; les druides lui connaissent un nom, Oudène, qu'ils sont seuls à prononcer. Sans offrande, le Gosier reste noyé et infranchissable.
Économie
Litsara vit de la pêche et du séchage du poisson. Le surplus monte par le Gosier vers le plateau, où il est échangé avec les tribus contre peaux, laine et viande séchée. Le poisson séché de Litsara est apprécié des caravanes pour sa qualité de conservation.