Royaume de Tharvell
Situation générale
Tharvell est le plus vaste des royaumes de Ziven, mais aussi l'un des moins peuplés : aucune ville d'ampleur n'y existe en dehors de sa capitale, Skjorren. Situé aux abords des Dents du Crépuscule, sans mines d'ampleur mais riche en ressources naturelles, il tire ses deux richesses principales des pierres précieuses issues du commerce avec les drakéides de Thuldrem et du bois d'Igrodia, conifère gigantesque atteignant jusqu'à 250 m de hauteur, réputé pour sa solidité exceptionnelle. Le sud du royaume, froid, est sujet aux raids de dragons blancs juvéniles descendus des glaces.
Ressources et commerce
Les pierres précieuses sont revendues via les grands axes commerciaux.
Le bois d'Igrodia est très recherché pour la construction navale (notamment les chantiers de Grimstad), mais aussi pour l'architecture monumentale. Son transport est complexe et coûteux, réservé aux clients les plus fortunés. Les coupes se font depuis Fenrold, avant-poste forestier, à la source de l'Eligrodim. Les grumes descendent en attelage, ce pour quoi le royaume achète chaque année quelques chevaux de trait à Bordulac, à l'autre bout du sous-continent, faute d'en élever d'assez robustes.
La bière amère de Skjorren est la seule boisson du royaume qui supporte la route, et la seule qu'on trouve donc ailleurs qu'ici. Les fourrures complètent l'export : le sud froid et forestier en fournit assez pour que les convois qui montent vers le nord en emportent à chaque passage.
Capitale, Skjorren
La capitale est bâtie autour d'un parc sacré où pousse Idingrodia, l'Igrodia millénaire devant lequel se réunissent les druides de tout le sous-continent. Le royaume y a sa tête politique et son centre spirituel au même endroit, ce qui n'est pas sans conséquence sur la façon dont il se gouverne.
Voir la page dédiée : Skjorren
Pouvoir et société
Le royaume est gouverné par la noblesse, notamment la famille Vilamidar. Toutefois, aucune décision importante ne peut être prise sans l'assentiment des druides, gardiens des forêts et des traditions. L'autorité druidique s'exerce via la Grande Voix et un conseil de onze druides siégeant au Collège druidique de Skjorren, institution respectée et crainte dans tout le royaume. Cet équilibre entre noblesse et druidisme façonne toute l'organisation du royaume.
Relations extérieures
Khazal (à l'est), Ternil et Siquimes (au nord) respectent les traditions de Tharvell et ses rites druidiques. Valcalme (au nord), bien que respectueux en apparence, nourrit des ambitions de mainmise sur les forêts d'Igrodia. Le bois d'Igrodia est indispensable à la construction navale valcalmienne, et les armateurs de Port-Aldéra cherchent à s'affranchir du contrôle druidique sur les coupes. Les échanges commerciaux renforcent la stabilité diplomatique, mais la richesse du bois reste convoitée.
Le sud de Tharvell
Le sud est une région peu peuplée, soumise aux glaces et aux attaques de dragons. On y trouve seulement quelques villages de chasseurs et pêcheurs, souvent isolés. Ces communautés ne reconnaissent pas toujours l'autorité du nord, mais il n'existe aucune querelle à ce sujet.
Ce que peut coûter un seul raid se voit à Uhlijard, dans la vallée de l'Eligrodim : le village a été gelé avec ses habitants et nul n'y a rebâti depuis.
Sur le rebord du plateau, les falaises d'Ulvrenn abritent les champignommes, un peuple mi-humain mi-champignon avec qui les villages du sud font un peu de troc.
Caractère du royaume
Tharvell est un pays de forêts monumentales, mystérieuses et imprégnées de magie druidique. Le royaume a la réputation de gardien de l'Igrodia, seul fournisseur d'un bois légendaire. Il est respecté pour la valeur spirituelle et matérielle de son patrimoine naturel.