Royaume d'Imgora

Temple d'Istus

Capitale

Arkhazem est une ville-pont monumentale enjambant le canyon de l'Imgodir à plus de 1000 m de hauteur, centre politique et magique du royaume. La ville accueille deux des écoles majeures du sous-continent : celle de magie et celle d'architecture. La liberté de créativité qui y règne attire les plus grands talents, malgré les efforts de Siquivorn pour concurrencer son influence. Arkhazem est aussi une ville académique, abritant l'école de musique de la grande guilde des bardes.

Géographie

Le Mur du Levant coupe le royaume en deux dans sa partie orientale, et les seules routes qui le traversent passent par sa moitié nord. Le Cap Poorv constitue l'extrémité orientale du sous-continent, battue par un vent austral glacial et permanent. Une forteresse colossale y abrite un contingent commun de tous les royaumes. La mine de Poorv est une immense exploitation charbonnière proche du cap Poorv, flanquée d'un bagne. Le charbon y est acheminé vers le reste du sous-continent par Poorvichahar, ville caravanière située à deux jours de marche. La vallée de l'Imgodir est chaude et souvent noyée de brume, en contraste avec les hauts plateaux glacés d'Onalpita qui la bordent.

Villes principales

Arkhazem est la capitale, ville-pont surplombant l'Imgodir. Norvik tient le sud du lac des Murmures et produit la laine des aurores. Eiswynn, en face, est sa jumelle lacustre. Dibornad est le port fluvial à l'embouchure de l'Imgodir. Passimgodir est la ville de la rupture de charge sur le fleuve, où les cargaisons passent des barges aux caravanes du plateau. Poorvichahar est la ville de transit du charbon venant du cap Poorv.

Économie

La vallée de l'Imgodir sert de grenier aux hauts plateaux. Le développement urbain y est strictement codifié et les terres y sont très chères. Les côtes d'Imgora comptent parmi les eaux les plus poissonneuses du sous-continent, la pêche y représentant une ressource notable. Le royaume tire cependant l'essentiel de sa richesse de la confection et du commerce d'objets magiques, source de prestige et de revenus.

Deux productions plus discrètes complètent le tableau. Les sources salées du Mur du Levant fournissent en sel tout l'est du sous-continent. Et la laine des aurores de Norvik, dix pièces par an et pas une de plus, atteint aux enchères d'Arkhazem des prix que le reste du royaume n'obtient sur aucune autre marchandise.

Particularités

La forteresse internationale au cap Poorv mesure l'importance stratégique du royaume. La société est marquée par le froid et la rudesse des plateaux. Arkhazem est un haut lieu académique, accueillant les plus grandes écoles de magie, d'architecture et de musique. Le pouvoir central est détenu par une guilde de magiciens et ensorceleurs, dont l'influence se fait sentir jusque dans la vie quotidienne.

Fête des aurores australes

Au cœur de la Sniegapacha, en Ondonié, les nuits sont longues sur les hauts plateaux et les aurores australes illuminent le ciel au-dessus du lac des Murmures. Norvik célèbre ce spectacle par plusieurs nuits de fête où les habitants se rassemblent dehors malgré le froid pour contempler les voiles de lumière dansant au-dessus des eaux. La fête mêle festivités populaires et cérémonies liées aux divinités du ciel et du froid.

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