Duché d'Eiswynn
Résumé : Le duché d'Eiswynn tient le quart nord-est du royaume d'Imgora, de la rive nord du lac des Murmures à la côte orientale, avec l'Impoorvi pour limite méridionale. Son chef-lieu est Eiswynn, sur le lac.
C'est un pays de grandes distances et de peu de monde. Les villages tiennent la rive du lac, où le relief coupe le vent et où la pêche nourrit toute l'année ; passé les premières crêtes, le duché n'est plus que landes montantes, tourbières et pâtures d'été que les éleveurs quittent aux premières neiges. La côte court sur des centaines de kilomètres face à l'est, découpée d'anses où l'on tire les barques à terre plutôt que de les amarrer, et le vent y fixe la limite de ce qui pousse : la lande s'arrête au genêt.
L'ouverture du duché se fait vers l'intérieur. La route qui franchit le Mur du Levant au nord aboutit à Eiswynn, et c'est par elle qu'arrivent le sel, le fer et les nouvelles ; la traversée du lac fait le reste, jusqu'à Norvik sur l'autre rive. La rive du lac est donc le point où tout converge avant de repartir.
L'Impoorvi
Le fleuve prend sa source dans les collines de Poorv, descend vers le couchant et finit dans le lac. Sa ligne sert de frontière au duché sur une bonne part de son cours, ce qui range du côté d'Eiswynn les hameaux de la rive droite, une quinzaine de feux par vallon, vivant de tourbe, de moutons et de ce que la crue laisse dans les prés. La vallée fait aussi le chemin : ce qui vient des collines de l'est suit le fleuve jusqu'à la rive du lac, où les charrettes trouvent les barques.