Ziven

Résumé : Ziven est le sous-continent et la divinité qui porte son nom, le premier des dieux primitifs. Ud n'est né de personne : la terre était là avant qu'on se dispute au-dessus d'elle.

Ud n'a pas de domaine parce qu'Ud est le sol : il n'y a pas un endroit de Ziven où Ud soit plus présent qu'ailleurs, et pas un temple qui puisse prétendre le contenir.

Le feu et la glace se disputent au-dessus de lui depuis toujours : Negovara chauffe le sol par en dessous, Narvë souffle par le sud sur une terre qui se trouve sur le chemin de son vent. Ud ne s'interpose pas. Ud n'arbitre pas, ne répond pas, ne demande à personne de choisir un camp, et les prières qui montent vers Ud ne demandent jamais que le volcan se taise ou que le vent tombe : ce serait prendre parti dans une querelle qui n'est pas la sienne, et personne n'a envie d'en être.

Ud est pourtant sorti de sa réserve pour Sunie. De cette union viennent Fajargo, qui tient les forêts, Sunara, qui tient les floraisons, et Zivarne, qui tient les fruits, c'est-à-dire ce qui pousse sur le sol, ce qui le fleurit et ce qu'on y cueille. Le choix n'a rien réglé au-dessus de sa tête, le volcan chauffe toujours et le vent souffle toujours, et les rives en tirent la conclusion qu'elles veulent : que la terre peut vouloir quelque chose, ou qu'elle ne le veut pas souvent.

Il en résulte une divinité calme, qu'on ne prie pas tant pour obtenir que pour être là. Ud accorde pourtant une chose, et les gens du plateau ne lui en demandent guère d'autre : prié assez fort, Ud allume le cairn, dont les pierres tiennent alors un phare dans la nuit de vent. Le vent, lui, continue de souffler. C'est la querelle du feu et de la glace, et Ud n'y touche pas ; Ud donne de quoi voir où marcher.

Ud

Ziven n'est ni homme ni femme, et Ud est le pronom qui le définit. Le mot ne lui est pas réservé : d'un bout à l'autre du sous-continent, on l'emploie pour toute personne qu'on ne range dans aucun des deux autres, et les gens n'y entendent aucune solennité. On dit Ud d'un dieu comme on le dirait d'une voisine de campement, ce qui est à peu près la seule familiarité que le sous-continent se permette avec une divinité.

La grande chapelle

Le plus grand sanctuaire d'Ud est à Siquivorn, sur la rive orientale de l'Imrisse, face au quartier elfique d'Iglindon qui tient l'autre bord de l'estuaire. On l'appelle la grande chapelle et non le grand temple, et l'usage a résisté à tout ce que la capitale a construit autour : un bâtiment qui prétendrait loger la terre entière ferait rire.

Les cairns

Les fidèles les plus fervents ne sont pas dans la capitale. Ce sont les tribus d'Edravorn et les clans du sud de Khazal, qui prient Ud dehors, près d'un point d'eau, sur une petite colline, ou au pied d'un cairn.

Les gens des steppes s'orientent dessus, s'y donnent rendez-vous et y comptent leurs morts, si bien qu'un cairn finit par être à la fois un sanctuaire, une borne et un registre. Ils sont décrits sur leur propre page, avec l'abri qui les accompagne : les cairns de Ziven.