Comté de Zerak'Tul
Résumé : Le comté de Zerak'Tul est ce qui reste du duché une fois les quatre autres charges taillées : la capitale, la rive occidentale du lac Dorin, l'ouest de la forêt d'Idgar et un immense sud-ouest où il n'y a personne. C'est le plus vaste comté du duché, et le seul dont le chef-lieu compte davantage que le territoire.
Territoire
Le comté porte toute la façade occidentale et méridionale du duché : la frontière avec Valcalme au nord-ouest, puis celle de Tharvell à partir de l'ancienne tour d'Ocdon, et enfin la côte. À l'intérieur, il touche successivement les comtés de Bordulac, Mornavel, Néril et Idgar, qui lui prennent chacun un angle du duché.
Chef-lieu
Zerak'Tul, capitale du royaume, sur la rive occidentale du lac.
Une charge qui n'en est pas une
Il n'y a pas plus de comte de Zerak'Tul qu'il n'y a de duc : le roi porte les deux titres, et l'administration du comté se confond avec celle de la maison royale. Les intendants du lac, le maître des pêcheries et la garnison de la capitale relèvent directement de la cour. Dans les faits, le comté existe surtout pour que les quatre autres aient une limite de ce côté-là.
Il en tire tout de même l'essentiel des revenus vivriers du royaume : les cultures des rives, que la présence du lac rend possibles là où le plateau n'en donnerait pas, la pêche de la rive occidentale, et les coupes de l'ouest de la forêt.
Le sud-ouest
Passé les dernières terres cultivées, le comté s'étend sur des centaines de kilomètres de steppe et de forêt sans un bourg, jusqu'à une côte que personne n'habite. Cette étendue vide sépare la capitale de la frontière de Tharvell, et c'est probablement ce qui explique le mieux la longue entente entre les deux royaumes : de ce côté-là, il n'y a rien à se disputer et beaucoup de chemin pour aller le chercher.