Lieux
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Bosquet de Toïdur
Bosquet et source sacrée à la frange nord de Morness, découverts par les clercs, druides et moines de Verdantis, dont le temple repoussa les kobolds.
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Cap Poorv
Promontoire oriental de Ziven battu par le vent austral : forteresse au contingent commun à tous les royaumes, bagne impérial et mines de charbon.
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Hayzgar
Mine naine des Dents du Crépuscule, sous le volcan du même nom, seule du massif à extraire des pigments et non du métal, écoulés à Ternil par les Hayzreni.
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Iglindon
Enclave elfique fermée au nord-ouest de l'estuaire de Siquivorn. Communauté riche et érudite, centres d'études magiques et comptoirs marchands.
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L'Ancienne Tour d'Ocdon
Ruines d'une tour au sud de la ligne des falaises, abandonnée faute de moyens. Crypte au sceau brisé, fresques effacées et citerne sous les ronces.
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L'école de Sunie
École de bardes de cour hors des murs de Glounar, sans guilde ni temple : deux amphithéâtres, 112 élèves par promotion, rivale de celle d'Arkhazem.
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La Brande
Mont de granite rose couvert de bruyère, au sud de Portenac, qui domine les Collines Pourpres sur la frontière entre Siquimes et Valcalme.
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La Route des 29
Route majeure de Khazal reliant Khareb à Diular par les steppes : vingt-neuf relais fortifiés, huit cents kilomètres et la seule voie vers le sud.
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La source d'Ilagdir
Source sacrée où naît la Doba, au pied du glacier d'Ilagdir, aux marches de Tharvell et de Khazal. Les bûcherons y puisent l'eau du rite de coupe.
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La Tour d'Oïdon
Tour frontalière sur les falaises du nord-ouest, vigie stratégique entre Khazal et Valcalme. Le phare terrestre du Feu d'Œilclair guide par nuits de brume.
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La tour des Liches
Tour dressée au cœur du bois maudit, en Siquimes, dans le duché de Glounar. Aucune route n'entre dans le bois et aucun village n'en approche.
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La trouée d'Ilyudir
Passage hanté d'une cinquantaine de kilomètres à travers le Mur du Levant, sur la route de la laine des aurores, avec le fort d'Ilyudir à mi-chemin.
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Le monastère de la pluie tropicale
Monastère de Meaïa bâti en bois au milieu des forêts du massif du Nord, en Ordhalie, où les moines suivent la voie de la goutte sous les averses chaudes.
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Le monastère de la voie de la goutte
Monastère de Meaïa dans un coin isolé du duché des Deux-Eaux, en Siquimes, où l'on prie la déesse de la pluie à ciel ouvert et où chaque goutte est recueillie.
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Le monastère du piton
Monastère de Fuidija sur un piton de la côte orientale d'Eiswynn, à mille mètres au-dessus de l'océan, où les moines prient et s'entraînent à ciel ouvert.
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Le monastère du vent glacial
Monastère de Fuidija dans les plaines gelées du comté de Diular, en Khazal, où les moines suivent la voie du vent face au souffle de la banquise.
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Le monastère du vent marin
Monastère de Fuidija bâti sur pilotis au-dessus des hauts-fonds de l'archipel des Sapoquaux, où l'on suit la voie du vent.
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Le monastère gris
Monastère de Khaz et de la voie du Roc accroché à une paroi de gneiss du massif du Nord, dans le comté de Velmara, en Siquimes.
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Le monastère noir
Monastère de Khaz bâti en basalte sur un plateau du duché de Rochebrise, en Imgora, où la voie du Roc s'enseigne en mouvement.
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Le monastère rose
Monastère de Khaz bâti sur une source au versant nord de la Brande, dans le duché du Piémont en Siquimes, et tenu par ses seuls moines.
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Le Mont Sodira
Sommet du Mur du Levant, à l'est d'Arkhazem, où un monastère forme au service de Panazhar depuis que Néïadelle la Bergère y fut elle-même formée.
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Le quartier des ambassades
Quartier de Siquivorn près du Palais Siquimes : une avenue de sillar doublée de canaux, où chaque ambassade bâtit à la manière de son royaume ou de sa cité.
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Le Sanctuaire de Puilarg
Sanctuaire du dieu menteur sur un promontoire du canyon de l'Imgodir, tenu par des nécromanciens qui réclament des sacrifices humains chaque printemps.
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Les cairns de Ziven
Tas de pierres élevés en l'honneur de Ziven sur tout le plateau d'Onalpita : chaque pèlerin apporte la sienne, et le cairn porte un nom.
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Les falaises d'Eskarra
Falaises à grottes au nord-ouest de Lomirra, ancien repaire de pirates scellé par un clerc d'Ordhal. Les morts y restent, et une elfe cherche à lever le sceau.
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Les salines de l'Aurore
Salines de source du versant oriental du Mur du Levant, en Imgora, d'où sort le sel de tout l'est du sous-continent, récolté deux mois par an.
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Les tombes anciennes
Cimetière pluri-millénaire creusé dans les parois du canyon de l'Imgodir, en amont d'Arkhazem, où dorment les momies maudites d'un peuple oublié.
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Le Temple de Fajargo
Temple principal de Fajargo au creux du bois des Gris-Frênes : une nef vivante de frênes tressés qui bourdonne sous le vent comme le brame d'un élan.
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Négovar
Cône volcanique noir au sud-est, entouré de collines riches en minerais. Champs de Cendre, fumaroles toxiques et mine naine de Negovarund en profondeur.
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Territoire du Kraken
Zone maritime au nord de Ziven, proche des Dents du Crépuscule, que les navigateurs contournent largement par crainte du kraken qui y rôde.
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Uhlijard
Village de Tharvell anéanti par un dragon blanc sur les rives de l'Eligrodim : ruines gelées où les morts n'ont jamais dégelé et traquent les vivants.